結局地下のスペースは使えないことになり、代わりに同カタクラショッピングプラザの5階にある、元ゲームセンターのスペースで展覧会を行うことがほぼ確定した。
地下よりも狭いがそれでも200坪はあるので十分広い。
地下スペースの野暮ったい雰囲気とは違い、悪くいうと中途半端なスペースだけれども、僕らが最初からやらなければいけなかったことは、会場をアートパス(学校での展示)以外に自分たちで用意し、そこでアートパスを抜け出すだけの意味のある展示を行うことだから、どこが会場になろうと、そこを全力で面白いスペースにすればいいだけの話。
全然難しい話ではない。
まあメンバーそれぞれに地下への未練やら色々あっただろうけれど、今回は5階のスペースを面白くすることに時間と力を全力で注ぐということにみんな納得してくれた。
このプロジェクトが始まって実は1週間しか立っていない。
まじ自分で言うのもなんだけど、今回のこのスピードと行動力は驚異的だ。
それと言うのも敏腕な同級生のサポートがあったからこそだ!
1週間でなんとMLの投稿数は100件を越えたし、ミーティングの合計時間も15時間はいってるだろう。
ほんと今回のメンバーはつくづく最高だ。
これからも一緒に仕事したいと、初めて思った。
特に来年の卒展の運営班はぜひ我々に任せて欲しいくらいだ。
やっぱ自分だけじゃ気付けない小さいことや、気が回らないことをやってくれる人、
不安因子をしっかりとフォローしてくれる人、
何よりもちゃんとリアクションをとってくれること、
リーダーの僕が楽なチームはやっぱいい働きだ。
褒め過ぎか。
問題はこれからだ!
会場はホワイトキュープではないから、会場整備から行わなければいけないし、壁や床を白く塗ることもできない。
つまりは基本的に元ゲームセンターの跡地を作品展示会場として美しく、展覧会場として面白い展示コンセプト、会場構成の精度の高さが要求されているわけだ。
しかもお金は自分たちで払うわけだから、壁を建てられたりするわけもない。照明も自由ではないし、ルールも多い。
まじで試練だけれども、やっぱりそれをはねのけて、面白くしてやろうと考えるのが面白い。
最近とてつもなく長い間運転してたりするんだけど、そのハンドルを握ってる時も、風呂に入ってる時も、ずっと考えてる。
締め切りは今週木曜日。
さてさてどんなんになるか。
乞うご期待。
地下よりも狭いがそれでも200坪はあるので十分広い。
地下スペースの野暮ったい雰囲気とは違い、悪くいうと中途半端なスペースだけれども、僕らが最初からやらなければいけなかったことは、会場をアートパス(学校での展示)以外に自分たちで用意し、そこでアートパスを抜け出すだけの意味のある展示を行うことだから、どこが会場になろうと、そこを全力で面白いスペースにすればいいだけの話。
全然難しい話ではない。
まあメンバーそれぞれに地下への未練やら色々あっただろうけれど、今回は5階のスペースを面白くすることに時間と力を全力で注ぐということにみんな納得してくれた。
このプロジェクトが始まって実は1週間しか立っていない。
まじ自分で言うのもなんだけど、今回のこのスピードと行動力は驚異的だ。
それと言うのも敏腕な同級生のサポートがあったからこそだ!
1週間でなんとMLの投稿数は100件を越えたし、ミーティングの合計時間も15時間はいってるだろう。
ほんと今回のメンバーはつくづく最高だ。
これからも一緒に仕事したいと、初めて思った。
特に来年の卒展の運営班はぜひ我々に任せて欲しいくらいだ。
やっぱ自分だけじゃ気付けない小さいことや、気が回らないことをやってくれる人、
不安因子をしっかりとフォローしてくれる人、
何よりもちゃんとリアクションをとってくれること、
リーダーの僕が楽なチームはやっぱいい働きだ。
褒め過ぎか。
問題はこれからだ!
会場はホワイトキュープではないから、会場整備から行わなければいけないし、壁や床を白く塗ることもできない。
つまりは基本的に元ゲームセンターの跡地を作品展示会場として美しく、展覧会場として面白い展示コンセプト、会場構成の精度の高さが要求されているわけだ。
しかもお金は自分たちで払うわけだから、壁を建てられたりするわけもない。照明も自由ではないし、ルールも多い。
まじで試練だけれども、やっぱりそれをはねのけて、面白くしてやろうと考えるのが面白い。
最近とてつもなく長い間運転してたりするんだけど、そのハンドルを握ってる時も、風呂に入ってる時も、ずっと考えてる。
締め切りは今週木曜日。
さてさてどんなんになるか。
乞うご期待。
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by YUTAnakajima
| 2006-10-14 00:56
| 制作中/Work In Progress